Нет никаких доказательств тому, что видеоигры могут негативно или позитивно повлиять на социальное поведение человека. К такому выводу пришла группа австралийских ученых, проведя опыт среди студентов местных вузов.
Ученые отобрали 64 игрока и разделили их на четыре группы: первая играла в антисоциальную игру, вторая — просто в жестокую, а остальные проводили время за «безвредными» развлечениями.
Ученые хотели выяснить, повлияет ли агрессивная игра на стремление помогать другим людям. Для этого исследователи в определенный момент в спешке выскакивали из комнаты, в которой находился испытуемый, и роняли на ходу ручку.
Готовность помочь проявляли все игроки вне зависимости от характера видеоигры. Ученые пришли к выводу, что основное влияние оказывает не игра, а среда, в которой находится человек. Например, если представитель группы исследователей улыбался и вел себя более открыто, он с большей вероятностью получал помощь, чем когда вел себя отстраненно.
По мнению ученых, существует слишком много переменных, которые часто не принимают во внимание при проведении аналогичных тестов, и потому на данный момент ни одна работа в описываемой области не дает достоверных результатов.