Ученые Университета Калифорнии в Беркли провели ряд экспериментов, подтвердив, что 3D-видео вызывает напряжение органов зрения и общую усталость в большей степени, нежели просмотр традиционного двухмерного видеоряда.
2D- и 3D-видео показывалось испытуемым с учетом разных точек фокуса (представленных поверхностью экрана) и расстояний вергентности (места изображения, на которых фокусируется глаз). При варианте объемного видео расстояния вергентности определяют наблюдение 3D-эффекта как бы впереди либо позади экрана.
В случае нахождения вергентных точек позади экрана, расположенного на дальнем расстоянии, отмечался повышенный дискомфорт, аналогичные ощущения настигли тех, кто просматривал объемное видео с близкого расстояния и с вергентными точками впереди экрана, пишет "Сотовик.ру".
В ходе испытаний выяснилось, что просмотр трехмерного видео приводил к большему напряжению глаз, усталости, а также меньшей четкости восприятия. Рассогласование между глубиной экрана и глубиной 3D-изображения ответственно за большинство проблем, впрочем, связь глубины картинки и близость наблюдателя к экрану также влияет на усталость зрения.
Когда расстояние до 3D-экрана было невелико (настольный дисплей, карманный компьютер или смартфон), кажущиеся изображения, висящие перед экраном (ближе к зрителю), воспринимались менее комфортно, чем объемные предметы, появлявшиеся как бы за экраном.
При больших расстояниях просмотра (как в 3D-кинозалах) ситуация оказалась противоположной: "выступающие" из экрана предметы воспринимались (в плане раздражения и усталости глаз) несколько лучше, нежели сцены, лежащие за экранной плоскостью.